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STS IG 2 - année 2002/2003
TD n°1 : Rendre la monnaie

Objectif

Développer une application pour un commerçant. Lors d'une transaction avec un client, le vendeur devra saisir le montant à payer ainsi que la somme versée par le client et l'application indiquera quelles pièces (et/ou billets) il faudra rendre.

Hypothèses (correction)

à définir

Plan de travail

Rédiger l'algorithme de principe (en français)
Rédiger les algorithmes de saisie, de traitement et d'affichage du résultat. (corrigé de l'algorithme principal)
Prévoir les jeux de test pour l'algorithme de traitement

Programmer l'algorithme de traitement et concevoir une interface graphique simple et conventionnelle.


Auteur : Jean HENRI - septembre 2002 - copyright SeieS